Мета дисципліни - сформувати у здобувачів навички користування норма тивною базою; освоєння теоретичних основ створення комп’ютерних моделей і реалістичних зображень (проекційні системи, виведення зображення на екран, па раметричні моделі та перетворення, операції з примітивами, прийоми моделюван ня, робота з текстурами, освітлення, рендерінг, постобробка); оволодіння прийо мами роботи у графічному редакторі 3d Studio Мах і супутніх комп’ютерних про грамах із використанням модулів розширення та сторонніх бібліотек відповідно до компетентностей освітньо-професійної програми: СК 7. Здатність використовувати сучасне програмне забезпечення для створення об’єктів дизайну.